[Go] go-github SDK 패턴을 적용한 리팩토링 - 1. 패턴 이해
go-github SDK의 구조적 패턴을 분석하고 이해해 보자.
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Rob Pike의 생각을 좇아, Functional Options 패턴을 적용해 유연하고 확장 가능한 생성자를 만들어 보자.
DooD 환경에서 containerd와 Docker에 서로 다른 이미지가 저장되는 현상에 대해 알아 보자.
docker와 crictl에서 같은 이미지가 보이는 현상이 실제 중복 저장인지 확인해 보자.
docker와 crictl에서 같은 이미지가 다른 크기로 보이는 현상을 분석해 보자.
컨테이너 런타임(dockerd, containerd)의 구조, 스토리지 드라이버 구현 비교, 런타임 CLI에 대해 알아보자.
재귀 쿼리를 이용해 상향식, 하향식, 트리 탐색을 할 수 있다.
NVIDIA GPU에 GPU Time Slicing을 실제로 적용해보자.
NVIDIA GPU Time Slicing의 동작 원리와 ConfigMap 설정 방법을 알아보자.
GPU Time Slicing에 대해 알아보자.
go의 클로저 캡처에 대해 알아 보자
go의 클로저 캡처에 대해 알아 보기 위해 클로저에 대해 알아 보자.